来源:2023-05-11 00:00:00 热度:

《寒霜启示录》3月预估流水超7000万,世纪华通旗下点点互动又出大爆款!

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全球游戏产业在过去一年中面临了巨大挑战,包括营销买量成本的持续上涨以及宅经济的衰退等大环境导致市场下行。为了降低成本并增加效率,很多公司选择了裁员和砍项目。

中国出海游戏公司也无法独善其身,面对这场全行业的困境,业绩下滑也变得越来越常见。不过也有少量的厂商保持了良好的增长表现。

近日,根据第三方机构Sensor Tower提供的数据,国内游戏媒体对2023年3月全球预计月流水超过3000万人民币的新品手游进行了盘点和排名。世纪华通旗下点点互动于2月14日上线的新游《寒霜启示录》以预估月流水超过7000万人民币的表现,跻身榜单第四位。

有趣的是,《寒霜启示录》这款选用了冰封末日生存题材,并加入了城建和放置玩法的手游,在上线后也获得了美国、欧洲和韩国等国家和地区玩家的青睐。根据AppMagic的数据,在过去30天中,该游戏的下载量已经超过100万,收入也超过了100万美元。

在国内外,模拟经营赛道的题材已经形成了一定的偏好。在国内,古风城建、现代商铺经营等题材非常普遍;在海外,家居改造、城建和农场经营等产品占据了市场重要份额。

但是,《寒霜启示录》采用了手游市场上相对中轻度的模拟经营赛道上罕见的末日题材,定位与SLG的《冰雪启示录》相似,丰富的内容使其在市场上脱颖而出。

该游戏框架采用了COK-Like的设计。在继承城市内资源自产模式的同时,增加了外部资源争夺、城市扩张的策略征战玩法。为了平衡玩家有限的游戏精力,在增加策略征战模块的同时,减少了城建部分的数据压力,使玩家更加注重征战玩法。

此外,游戏的节奏有了更强的不确定性。除了按照任务列表推进游戏进程之外,玩家还需要留意不定期出现的暴风雪,抵御天灾是必不可少的。

虽然末日游戏已经泛滥,但是在手游市场上,冰封末日题材仍然是小众。如果题材和美术足够新颖,就能在买量市场上赢得一定的价格优势。《寒霜启示录》买量素材展示了游戏中的城建经营模块,主要以城建发展前后的反差感吸引玩家兴趣。此外,游戏采用了业内热议的玩法融合趋势,能够同时满足轻度玩家的休闲需求和核心玩家的游戏需求。

世纪华通出海多年的经验积累下,《寒霜启示录》能够在市场上脱颖而出也不足为奇。在市场创新越来越难以实现的背景下,世纪华通用新平台讲述老故事的开发逻辑,或许会为更多游戏厂商提供一个全新的破局思路。

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