来源:人工智能学习网2017-12-27 19:21:19 热度:

世卫拟将沉迷打机列为「电玩失调症」精神病

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电玩失调症       沉迷电玩将成为世界卫生组织公认的「精神疾病」,据报世界卫生组织(WHO)将会推出最新版疾病编码表,当中「电玩失调症」(Gaming Disorder)一词将会被加入。         根据《Forbes》报道,世卫在2018 年发表下一个版本的「The International Classification of Diseases」(ICD-11) 时,将会引入名为「Gaming Disorder」电玩失调症的项目。         电玩失调症的特征,可从一系列反覆出现与周期性的电玩行为中出现。征状有:   1)不能自我控制地游玩电子游戏,例如控制不到游玩的次数、频度、强度、持续时间、终结时间、环境状况   2)将电玩放在自己生活上的最优先位置,比起其他生活兴趣、日常活动重要   3)生活其他事项出现负面影响,但仍然持续性地沉迷电玩 电玩失调症       如上述沉迷电玩的征状持续12 个月或以上,就可确诊为患上「电玩失调症」。世卫认为以上行为模式可足以令个人、家庭、社会、教育、职业与其他重要领域上产生重大损害。         一旦「电玩失调症」列入ICD-11,医生、医护人员、保险公司可将之列为正式的健康问题,必要时可当作标签用途。         游戏基本上有益身心,电竞将来甚至或会成为体育项目之一,所以电子游戏未必是一项坏事,但玩家们就要留意电玩是否影响到生活上的其他作息,做个健康打机一族!

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